Лечебная длань остановила жуткое кровотечение, но самое главное, значительно ускорила регенерацию тканей и позволила зелью Здоровья развернуться на полную катушку.

Навык этот мой хоть и слабо прокачан, но в лечебном плане для экстренной помощи просто незаменим. Ведь одна из самых частых смертей — это смерть именно от кровопотери. Если вдруг перебили артерию, то жизнь обычного человека, да впрочем и любого другого живого существа, продлится не более нескольких минут, если, конечно, ему не оказать экстренную помощь.

В общем, Лечебная Длань, как та самая волшебная палочка-выручалочка, что может помочь и ускорить заживление, тем самым повышая шансы на спасение жизни. Но у Пуха повреждения были критические, ведь даже двух флаконов Зелья Здоровья не хватило, чтобы быстро поставить мелкого на ноги.

Хорошо, что после приключений в Демоническом замке их запасы у меня прилично пополнились, и для своего напарника я ничего не пожалел. Он-то меня точно по своей прихоти не бросит, так что я вливал в него столько зелий, сколько было необходимо для его быстрого восстановления. Хорошо то, что хорошо кончается, но если задуматься и оглянуться назад, то получается далеко не такая уж и радужная картина.

Последние дни прямо как крысиные бега: вроде бы вырвался из западни на последних секундах, но мелких ошибок и сучковатых дров наломал выше крыши. Например, можно же было выкинуть отравленную грибком лапу Гориллы в какую-нибудь канализацию или хотя бы в выгребную яму? Да, этот сверхживучий магобиологический лишайник мог бы там так развернуться, что дал бы всем демонам просраться разом. Ну, или взять мои диверсии на территории замка, их же по факту можно было бы сделать куда больше и масштабнее, тем более, когда я научился рисовать руны и взрывать их дистанционно. Но или зашоренность мышления, или общая усталость…

С другой стороны, никогда не ошибается только тот, кто ничего не делает. Возможно, при таких разрушительных и «продуманных» раскладах, все эти бесячие инферналы после встречи со мной имели бы бледный вид, но вот вопрос, смог бы я выбраться живым после таких выкрутасов? Может, им было бы проще взорвать весь замок к чёртовой бабушке вместе со мной, не считаясь ни с какими жертвами.

Ну, а так по факту — я живой, а большинство Бесов, Чертей и Демонов из свиты Эразиала - сдохли!

Ладно, какой смысл посыпать голову пеплом и придумывать фантастические варианты? Ведь в любом случае мы все крепки задним умом, но моя постоянная спешка и отсутствие времени для нормального планирования — это моя слабость и злейший враг, вот с этим-то и нужно бороться.

Сейчас я смог достичь, на минутку, уже 20-го уровня, а ведь это немало, особенно в текущих реалиях. Вместе с этим, что изрядно меня удручает, прокачка навыков и параметров постоянно отстаёт и оставляет желать лучшего. Я в замке, желая просто выжить, старался набить и собрать побольше ОС для того, чтобы улучшить свою Абсолютную Невидимость до второго ранга и стать прикрытым надёжно и со всех сторон.

К счастью, мне улыбнулась удача и, благодаря другим добытым в боях и при грабеже Демонов трофеям, я уже могу находиться в Невидимости непрерывно. Все набранные с таким риском ОС остались у меня в запасе и срочно тратить их на уровень мне не потребовалось. Можно сказать, малой кровью обошёлся, но вот теперь точно нужно всё тщательно продумать и вложиться в свою прокачку.

Если посмотреть на все мои запасы ОС, то в личном хранилище у меня собрано 192 ед, в Сфере Душ - 219 ед, ещё и кубышка в Алтаре Ереси потихоньку, капелька по капельке собралась — целых 678 ед. Итого в сумме 1089 ОС!

Настоящее богатство, да что там, на первый взгляд кажется, просто огромная сумма, но если вспомнить цену снятия запретов на прокачку параметров, цену улучшения навыков Е ранга, становится как-то грустно. И по велению жадной руки Системы богатство превращается в маленькую заначку, а ведь чтобы её сформировать, я отнял больше сотни жизней своих врагов, и при этом цены на собственное улучшение и возвышение с каждым разом всё выше. Если смотреть с этой стороны, то все эти тысячи миссий воспринимаются уже не как проклятье и апокалипсис, а как возможность возвыситься. В общем, пора определяться. И я открыл окно параметров:

Медведь

Уровень : 20 (192/400 ОС)

Параметры* :

Сила (10/10) *(100 ОС)

Ловкость (10/10) *(100 ОС)

Интеллект (10/10) *(80 ОС)

Живучесть (11/15) *(??? ОС)

Выносливость (10/10) *(80 ОС)

Восприятие (10/10) *(80 ОС)

Удача (3/10) *(??? ОС)

Расовый параметр :

Интуиция (10/10) *(50 ОС)

Дополнительные параметры:

Мудрость (15/15) *(300 ОС)

Воля (5) *(??? ОС)

Вера (Ересь): (14) (11+1 от Кинжала+2 Обруча и Наруча)

Свободные очки: 8 ед.

* Стоимость попытки проломить Барьер

Вот он, по факту, момент истины — восемь свободных к распределению очков развития и при этом, к сожалению, полный тупняк в голове. Точнее, не так: вой или гул, словно ветер с огромной скоростью в одно ухо влетает, а в другое вылетает. Тот самый момент, когда нужно всё и сразу, а ресурсов и возможностей — хер да ни хера. Ну, стоит определиться с базовыми или основными параметрами. Чем дальше я поднимаюсь по уровню, тем всё большее влияние и долю в моих навыках приобретают магические навыки. Но Мудрость сейчас качать Свободными очками глупо, ведь можно потратить четыреста ОС и улучшить Средний магический дар до 2 уровня.

Но 21-го уровня у меня пока нет, а имеющиеся у меня свободные очки и ОС можно вложить и намного разумнее, так что Мудрость пока в сторону. Да и разнообразные трофеи, что я вынес из крепости демонов успешно помогли справиться с дефицитом маны и скоростью её восстановления.

Ещё у меня есть часть навыков, на работу которых напрямую влияет уровень параметров, например, для Восприятия пространства требуется Восприятие и Интеллект, а для Внушения - Интеллект и Воля. Но и они не панацея на все случаи жизни. Если Силой, имея упор на магические навыки, в какой-то степени можно пренебречь, то вот с Ловкостью, а именно, скоростью реакции не всё так просто — если долго тупить, можно просто сдохнуть. Да и про Интуицию забывать нельзя, она неоднократно либо не давала мне влипнуть в неприятности, либо вытаскивала мою задницу из проблем. Вот вроде и идей тьма, а очков свободных всего восемь. Вот что из этого всего богатства доступных мне вариантов выбрать? Дилемма…

Сижу и понимаю, что улучшение параметров превратилось в создание и прокачку игрового персонажа из какой-то дешёвой компьютерной Реалки, пусть даже многопользовательской. Только вот в отличие от виртуальной реальности за экраном компьютерного монитора, VR-шлема или телевизора — это моя реальная, по большому счёту, единственная жизнь. И если я умру, то шанса начать её заново, с предыдущего места сохранения, может и не получиться. Есть же у меня в арсенале Кинжал Ереси убивающий врага окончательной смертью, без шанса на возрождение.

Значит, быть танком и принимать на себя град ударов — это точно хреновое решение. Даже с учётом брони и всех остальных Системных плюшек. Поговорка даже такая есть: «против лома — нет приёма, если нет другого лома». Так что окончательно и бесповоротно решаю: не принимать на себя удары оружием и, уж тем более, магией. Значит, основной упор моего развития будет на скрытность, ловкость, скорость реакции и внезапные магические атаки. И часть навыков у меня для этого идеально подходит, теперь нужно и параметры правильно прокачать.

Раз уж Мудрость на данный момент раскачана пока что «в потолок», то буду вкладываться в Ловкость, чтобы скорость реакции тела была быстрее, да и движения значительно ускорились. В добавок ещё увеличу Интеллект — он повлияет на мощность двух моих навыков и позволит быстрее думать и обрабатывать информацию. Кроме того, может получится найти какое-нибудь « Магическое ускорение сознания», или « Многопоточное сознание», по идее должна быть какая-то такая способность или навык на Системном Сервере. Вот тогда вообще всё будет в ажуре.